close
部落客推薦 好用 推薦熱銷 ,爬文看到MOMO購物網站有詳述介紹【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔),當下覺得很不錯

【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔)

點擊圖片可進入網站逛逛



使用用好幾年【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔)壽終正寢~~,淚奔,同事說她最近在網路上才買【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔)

一個禮拜下來感覺真的很不錯喔!!

詳述介紹



日系風格品牌【彩舍家居】簡單、流行、年輕、新穎的設計風格,精製作工,現代風情!

以個性風格及簡單元素為設計重點,運用各種不同布藝素材設計,高品質布料觸感綿密厚實,呈現出寢具獨特的年輕活力與沉穩內斂多樣風格,適合各年齡層使用的床品花案,運用幾何圖形與線條格紋等各種元素,展現出都會俐落、時尚簡約、中性風格寢具!

*獨家新品!韓版印花流行時尚*

有別於日系風格寢具,韓版印花完全呈現不一樣的寢具風格新貌,為生活增添與眾不同的韓流時尚魅力,哈韓一族絕對不能錯過的寢具選擇,10幾組美麗韓版花款讓您隨心所欲地變化臥室空間,一起來感受最IN韓流風格!

◎商品特色:

◆材質:全新鑽石絨超細纖維布,不褪色、不起毛球,經久耐用。

◆觸感:綿密厚實、柔軟舒適,與身體接觸無刺激感。

◆視覺:精緻細膩、簡單大方,具色彩度及時尚感。

◆專業處理:環保染劑印染、無毒性、安全有保障。

◎單品特點:

◆兩用被:兩用被設計,舖棉設計春夏可當涼被使用,秋冬置入厚被胎更可禦寒保暖,不產生悶熱感,適合四季使用。

◆印染:採環保染劑印染,安全無毒性、無刺鼻化學味道,不刺激皮膚、不褪色,與肌膚接觸柔細舒適。

◆設計:獨家韓版印花!時尚最IN韓流風格,繽紛亮麗的七彩愛心印染,少女系夢幻粉色調,營造充滿青春活力的臥室空間。

◆床包:床包加高設計,可完整包覆床墊,上下ㄇ字型鬆緊帶設計,固定效果佳,清洗容易收納方便。

※圖片床組為印花布料示意圖,非銷售床組設計款式※

實際商品為簡單版兩用被床包組合(兩用被X1+床包X1+美式信封枕X2)













↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓



~~更多物超所值優惠推薦分享~~















【Luna Vita】台灣製造 單人 精梳棉 活性環保印染 舖棉兩用被床包三件組(舞動人生)





【La Veda】彎彎月光(單人純棉兩用被床包組)





【義大利La Belle】《薔薇戀曲-藍》單人三件式防蹣抗菌舖棉兩用被床包組





【艾莉絲-貝倫】甜蜜櫻桃(3.5呎x6.2呎)三件式單人(100%純棉)鋪棉兩用被套床包組(紅色)





【艾莉絲-貝倫】滿庭花香(3.5呎x6.2呎)三件式單人(100%純棉)鋪棉兩用被套床包組(米紅色)





【艾莉絲-貝倫】甜蜜圈圈(3.5呎x6.2呎)三件式單人(100%純棉)鋪棉兩用被套床包組(橘白色)





【FOCA-縷縷悠香】單人精梳純棉兩用被床包組(贈同尺寸保潔墊)





【享夢城堡】LINE FRIENDS KISS啾咪系列(單人三件式床包兩用被組)





【La Veda】巴黎莊園-藍綠(單人純棉兩用被床包組)





【La Veda】巴黎莊園-粉橘(單人純棉兩用被床包組)







另再推薦給各位網友們出去旅遊必帶的物品,有需求可參考看看





【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔)開箱文

哪裡買??【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔)















文/楊少強

什麼是2017年最紅電子產品?不是iPhoneX,而是任天堂遊戲主機Switch。12月1日,繁體中文的Switch在台上市,這不僅是任天堂深耕中文市場的訊號,也是它慘敗後放下身段,「俯首甘為孺子牛」的結果。

任天堂如今股價創九年新高,2017年以來漲約80%,對手索尼(Sony)漲約60%,這要拜Switch大賣之賜。它上市不滿7個月全球賣出763萬台,供不應求讓任天堂不僅須用飛機運貨,連假日也加班生產。《時代雜誌》(Time)日前選出2017年10大電子產品,iPhoneX只居老二,冠軍就是Switch。

過去要廠商、玩家迎合設計

然而Switch叫好叫座,卻是建立在前代慘敗上。5年前任天堂推出Wii U主機,當時社長預期將如Wii全球銷售破億台,結果賣不到1,400萬台,是任天堂史上銷售最爛主機,2016年在日本宣布停產。

英國《衛報》曾指Wii U滑鐵盧原因有二,一是它是同世代主機裡最晚推出的,1年後對手推出下一代主機,其立馬成過時產品。

二是Wii U剛推出時,只有兩款任天堂自家遊戲大作,這是因為它的特殊設計,導致外部廠商開發遊戲成本奇高,任天堂只能孤軍奮戰。

這兩個原因都可歸因於它的老大心態。Wii大獲成功使任天堂認為能靠自己打天下,外部廠商及玩家只能迎合它的獨特設計。任天堂美國資深產品行銷經理崔藍(Bill Trinen)曾坦承,Wii U從開機到開始遊戲,介面複雜、速度慢,「帶給玩家挫折感。」

現在靠3轉變,大獲好評

Wii U慘敗讓任天堂開始放下身段,主要體現在3方面。

一是化敵為友。過去任天堂敵視手機遊戲,然而2015年3月,任天堂與日本手機遊戲社群廠商DeNA結盟,並入股Niantic--這家公司開發出手遊《精靈寶可夢》(Pokémon Go),即使任天堂只能從該遊戲分到1成收入也在所不惜。

任天堂目的是想透過手遊帶動主機銷售。2016年12月,任天堂推出手遊《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run),首發當天下載量是《精靈寶可夢》的11倍,它還在手機上推出遊戲《聖火降魔錄》,向玩家宣傳可在主機上玩到更完整版本,這些皆為Switch做了最佳助攻。

第二轉變則是重視核心。過去Wii大賣讓任天堂認為,得輕度玩家即得天下。事後證明這些輕度玩家來得快、去得也快,只有核心玩家才願意持續掏錢。Wii U敗因之一即在遊戲陣容貧乏,核心玩家棄之而去。

這次任天堂推出Switch,不僅準備好瑪利歐等自家大作,還把開發5年的《薩爾達傳說:曠野之息》也同步推出。今年9月,中國遊戲巨頭騰訊的《傳說對決》宣布登入Switch;如今當中最受好評的遊戲之一《Battle Chef Brigade》,亦非任天堂本家遊戲,顯示任天堂廣徵外援,不再單打獨鬥。

遊戲陣容大增果然獲得核心玩家青睞,此時任天堂社長君島達己才表示,Switch服務輕度玩家的功能「正在開發中」,這正凸顯它「先核心、後輕度」的新策略。

任天堂第三轉變是與眾不同。相較於索尼(Sony)主機PS4推虛擬實境(VR)、微軟Xbox One X標榜4K高畫質,Switch不追求這些技術極限,而是改變玩遊戲的方式。

Switch即指掌機與遊戲主機的「互換」,裝上手把即成掌機、拆下接大螢幕即成遊戲主機。任天堂的宣傳是:遊戲本應想玩就玩,想關就關,沒必要被綁在某時某地。

事實證明這正是它大獲好評的主因,《時代》雜誌將其選為2017年最佳電子產品的評語說:「史上第一款既能在家玩、也能帶著走的主機」「它是真正的創舉」。Switch雖比對手晚問世,對手仍無法取代。

彎腰傾聽明證:推中文介面

任天堂這次推出附有繁體中文的Switch主機,也是創舉。過去它對中文意興闌珊,不過就像進軍手遊一樣,如今任天堂也開始耕耘這個過去忽視的市場--目前已有至少60款專屬遊戲支援中文,數款遊戲還全球同步首發中文版,任天堂甚至推出影片宣傳中文化。

這些轉變皆是任天堂「俯首甘為孺子牛」的結果。過去它「橫眉冷對千夫指」,唯我獨尊、單打獨鬥,帶來的是Wii U慘敗。如今它放下身段,正如任天堂美國銷售副總裁鮑瑟(Doug Bowser)說,「我們在學習傾聽市場,了解趨勢。」

Switch大賣證明任天堂「俯首」獲市場青睞。這證明市場無永遠贏家,只有放下自我、彎腰滿足市場需求,才是勝利者。這是任天堂的啟示。

【更多報導】

「愛面子,害我一輩子!」理專年薪2百萬,失業1年,淪為豪宅保全:我要先活下來

媳婦500元買大立光,800元出場,為夫家賺到一間房,如今漲到5千元,她淡淡說了這句話

正財、偏財都超旺!2018年12星座「財運」大預測,財運超旺的第一名是...

厚奶茶、草莓大福都退燒了...網路聲量調查:Costco這些美食,才是經典必買好物!

乳癌9成以上是後天!護理師、空姐都是高危險群...妳一定要戒掉的6個壞習慣

※精彩全文,詳見《商業周刊》1570期。

※本文由商業周刊授權刊載,未經同意禁止轉載。







【彩舍家居】獨家韓版 心願 雙人兩用被床包組(桔)部落客大推 陽明大學耗資百萬成立國內首個VR中心。圖/陽明大學提供 分享 facebook 虛擬實境(VR)是現今科技產業的趨勢,許多廠商紛紛投入虛擬實境的開發,但虛擬實境在醫療教育的發展卻僅只是起步階段,陽明大學耗資百萬率先成立全台第一個「虛擬實境體驗與實作中心」(VR中心),今天上午正式啟用。開幕儀式吸引許多對此領域深感興趣的學生以及教師,現場也提供五大體驗區,包括在VR環境中觀賞布袋戲;在虛擬實境環境中體驗釣魚的感覺,甚至把課程融入VR的「解剖教學協作平台」,提供教師與學生一同於虛擬實境環境中互動學習,由教師主導系統教導學生解剖知識;「虛擬實境手部感知體驗」結合Leap Motion感測器進行手部動作偵測,於虛擬環境中創造物件,並進行互動以及行動裝置與虛擬實境等。 #div-gpt-ad-1503996040247-0 iframe { margin:auto; display: block; }

#div-gpt-ad-1503996040247-0 > div { margin: auto; display: block !important; }「虛擬實境體驗及實作中心」可以協助搜尋、建置VR教材內容,並提供需要的VR軟硬體設備支援;或共同研發合適的專屬VR教材;另規劃常規開放時間,提供學生自主學習與實作的場域;並延聘校內外專業講師,開授VR相關主題課程或實作教學,彙整國內外補助與競賽資訊,協助同學參與。陽明大學教務長李士元表示,陽明大學擁有豐富的醫學知識及教育經驗,與台科大資工系合作研發相關VR醫療教學內容,共同開創VR醫學教育之可能性,將成為此領域先驅。陽明大學VR中心將持續擴充相關設備與資源,累積自行研發專屬教材之技術能力,並培養跨領域之研發人才,讓虛擬實境能真實運用在醫療相關的教學上,提升教師教學與學生學習成效。陽明大學耗資百萬成立國內首個VR中心。圖/陽明大學提供 分享 facebook 陽明大學耗資百萬成立國內首個VR中心。圖/陽明大學提供 分享 facebook


心得文.好用推薦.熱銷

F577330791A0CB28
arrow
arrow
    全站熱搜

    lnhbv111d 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()